CoL从很早开始就玩的冰法,几乎没有玩过其他天赋。最近测试了下深火法,在PVP中生存能力实在不敢恭维。深火法拥有大量的顺发技能,导致对GCD非常依赖,而且又存在着相当多的技能共CD,作为一个PVP的DPSer, 常常没有发挥无法打出应该有的伤害。
深火法的特点:(深火天赋,还有3点可以自由分配)
1 炽热疾驰:这就是火法最大的特点,你没有看错。一次关键时候的触发,可以改变整个战场的情况。而这也是火法的最重要的自保技能,也就是说一切靠那10%的RP。
2 移动输出能力:以火冲,冲击波,龙息术为核心的输出技能,配合灼烧技能和点燃天赋,可以给对方治疗造成相当可观的压力。
3 龙息术:这是深火最重要的技能之一,和冰锥术共CD,在对抗近战的时候作用相当大。不过这个技能射程只有10码,也就是说要使用它就必须打近身战,而近身战在目前的版本中,如果对手是盗贼和战士的话,结果只有一种。
4 无稳定爆发能力:很遗憾,这样的技能组合能够做到常规的DPS输出,但是无法有效的做到爆发。如果燃烧天赋能够修改成“下次必爆”或者“暴率提高50%”之类的效果的话,才能使这个天赋在JJC中有用武之地。
CoL前天洗了奥火天赋,以前一直不看好这类不加出终极技能的天赋。但是,事实证明是CoL错了。
奥火天赋特点:(奥火天赋,实际使用中发现可以放弃燃烧之魂加到其他天赋上,比如强化灼烧)
1 移动爆发能力:气定炎爆,能马上把对方的血线从警戒线拉到危险线的超强法术,最重要的是,这是在移动中实现的。是在面对淫荡、猥琐的会绕柱子的对手的时候非常有效的爆发手段。和冰环双爆比起来,真是有过之而无不及。深冰法在打算使用冰环双爆的时候,必须先召唤水元素(这是废话),必须保证释放的2.5秒过程中目标不会绕到柱子后面,即使没有绕柱子后面,也可能会被对方盯上,丢给你个沉默或者昏迷,而这足以让对方的治疗加上血或者让目标躲进柱子里。
2 炽热疾驰:这点和上面的深火差不多。
3 移动输出能力:以火冲,冲击波为核心的输出技能,配合灼烧技能和点燃天赋,仍然可以给对方治疗造成一定的压力。和深火比起来,虽然没有龙息术,但是有某些奥术系的强化法术天赋,所以不会逊色多少。
在实战应用方面,CoL的经验是用普通的技能如冰枪、火冲、冲击波、奥爆等造成一定的伤害后,大约目标的血低于60%左右的时候,在一次火冲之后开启奥强接上气定炎爆,不仅能够造成可观的伤害,还可以给目标和对方的治疗职业造成一定的心里压力。之后,在接下来的奥强时间内使用冲击波或者冰锥术,效果非常好。
最后再分析一下深冰法:(深冰天赋,有3点可以自由分配)
1 双冰箱:在急速冷却的支持下,法师有了非常强悍的生存能力。这也使得很多情况下对方都不会以法师为首选的集火目标(即使你不是冰法)。
2 冰环双爆:前面也已经说过了,法师的冰环双爆非常恐怖。优秀的法师能够根据场上的情况找出关键的爆发时机。当然最大的问题在于必须定点施法,这很容易让对方的盗贼看上你,结果很可能让对方不仅解除了危机而且还找到了一个不错的爆发点。
3 寒冰护体:无形之间让冰法的血上涨1k,在和近战的较量中实在是比火法的炽热疾驰好太多了。
综合起来可以得出一些结论:
A 深火法是被排除在JJC之外的,不过决斗中任然是非常优秀的天赋之一。
B 奥火法和深冰法的区别在于,奥火更注重移动能力,冰法更注重生存能力,可以说是进攻型打法和防守反击型打法的不同代表。而因为深冰注偏向防御性,所以更适合JJC。